
ESPACIOS DE COLOR
Espacios de color
Dentro del Mapa de Color se acotan otras zonas más reducidas, ya sean áreas correspondientes a un dispositivo o no, llamados Espacios de Color. Cada dispositivo (monitor, cámara, impresora, etc.) dispone de su propio espacio de color, por lo que sólo podrá reproducir los colores que abarque dicho espacio. Al margen de los dispositivos, existen otros espacios estándar (RGB, CMYK, etc.).
Pensemos en varias paletas de pintor con dientes tamaños. El pintor que tenga la paleta más grande podrá utilizar una gama de colores más amplia que el resto. Estas paletas vendrían a ser diferentes espacios de color.


Esquema de los espacios de color más usuales y su área de aplicación industrial

La utilización de un espacio u otro es fundamental tal y como se aprecia en el ejemplo inferior. Observe como los mismos valores RGB varían en tono y saturación en función del espacio de color del dispositivo. Tanto la cámara como el monitor disponen de verde puro (0,255,0), pero como el monitor descrito tiene un espacio de color (una gama de colores) más reducida que la cámara, nos mostrará un verde distinto. Esta es la razón por la que nuestras fotografías se ven distintas en nuestro monitor, impresas o en el monitor de otra persona.
Por supuesto que los tonos medios también variarán, tal vez no tan drásticamente, pero con repercusiones importantes en matices significativos. La prueba es cómo cambian sus fotografías en función de donde las vea. De mantener con la menor alteración posible los colores de una imagen cuando la movemos de un dispositivo a otro se ocupa la GESTIÓN DE COLOR.
En consecuencia, RGB es un espacio de color dependiente de dispositivo. Por el contrario, los espacios donde los colores no experimentan ninguna variación independientemente de donde se muestren o utilicen, se denominan espacios independientes de dispositivo.
El ejemplo más común de espacio de color independiente del dispositivo es el CIE Lab, basado en el modelo de visión humano. Este espacio es utilizado por los programas como referencia de color para mover los colores de un espacio de color a otro.

Espacio de color sRGB, o standard RGB (no “super” RGB)
Es un espacio de color creado por HP y Microsoft para dar solución a problemas de compatibilidad entre dispositivos. Es el espacio utilizado en Internet y tiene una gama de color reducida. Los monitores normales trabajan en sRGB, los de gama alta en RGB (wide gamut) y la mayoría de las cámaras fotográficas pueden trabajar en sRGB y RGB.
Espacio de color Adobe RGB
Desarrollado por Adobe en 1998 como alternativa a sRGB. Tiene una mayor gama de color lo que permite reproducir con mayor precisión el espacio CMYK (impresión) desde un espacio RGB (monitores). En RGB trabajan las cámaras fotográficas y los monitores de gama alta.
Espacio de color ProPhoto
Es el que mayor gama de colores abarca y fue desarrollado por Kodak en la tecnología de escáneres. En el gráfico se observa claramente como es un espacio tan amplio que incluso abarca colores que el ojo humano no puede percibir, y mucho menos la cámara, el monitor o la copia impresa.
Como se ha indicado, y concluyendo, cuando una imagen pasa de un dispositivo a otro, los colores pueden cambiar, de hecho cambian, porque cada uno de ellos interpreta los valores del color según su propio espacio. La Gestión del Color se ocupa de que, al mover estas imágenes de un espacio a otro, los colores sean lo más similares posibles.
Representación tridimensional
No debemos sorprendernos al ver gráficos tridimensionales para describir los modelos colorimétricos actuales, se hace exclusivamente para facilitar su compresión. Dichos modelos están formados por secuencias ordenadas de números, normalmente en conjuntos de 3 (para RGB, LAB, etc.) o de 4 (para CMYK). El modelo numérico es lo que utilizan los sistemas informáticos, y su representación visual tridimensional los humanos.
Espacio de color de Camera RAW
En palabras de José Pereira, internamente todos los reveladores RAW trabajan en gama amplia de color (wide gamut), es decir, un espacio Prophoto pero en gamma 2.2 en vez de 1.8, es lo que se conoce como espacios RIMM o referidos a la entrada.
Sin embargo, en Camera Raw la visualización y valores (colores) mostrados en pantalla varían en función de los ajustes definidos en “Opciones del flujo de trabajo”. Es decir, si está configurado en sRGB y 8 bits, las imágenes se mostrarán en base a esos parámetros, pero si lo está en RGB y a 16 bits, los colores y valores mostrados serán los especificados.